Scenarij za tretjo zgodbo igrač je napisal Michael Arndt, oskarjevski nagrajenec za scenarij za Little Miss Happiness in eden od scenaristov za Braveheart (Oscar za najboljši animirani film 2013). Poglejmo si nekaj točk, ki so določile uspeh filma.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/43/analiz-scenariya-istorii-igrushek-3-bolshoj-pobeg.jpg)
Struktura predvsem
V Big Escapeu je struktura scenarijev brezhibna:
- zaplet, razvoj konflikta in razžalitev, - cilji in motivacije likov, zaradi katerih delujejo: igrače se morajo vrniti k Andyju, preden odide na fakulteto,
- stave in roki - igrače imajo manj kot teden dni, da se vrnejo domov, sicer bodo v vrtcu za vedno ostale, - nepričakovana ovira za zavoro - medved Lotso se izkaže za diktatorja, - in lok glavnega junaka - Woody mora razumeti, da je čas, da se loči z Andyjem, nauči se ga pustiti.
- Razstava je otroštvo fanta Andyja. Andy je vesel - ima čudovite igrače in neuničljivo fantazijo. Igrače so prav tako vesele - njihov lastnik se igra z njimi in jim pripravi neverjetne dogodivščine.
- Zaplet - Andy je star sedemnajst let, hodi na fakulteto in na zahtevo mame se mora odločiti, kaj bo z igračami - pobrati z njim, ga poslati na podstrešje ali v vrtec.
- Prvi zaplet ploskve - prehod iz prvega dejanja v drugo - Andyjeve igrače namesto podstrešja, kot se je fant odločil, končajo v vrtcu. In celo Woody, ki ga je Andy nameraval vzeti s seboj na fakulteto.
- Sredina - dobronamerni Lotso se izkaže za negativca in naše igrače zaklene v kletke. In Woody se vrne, da reši svoje prijatelje.
- Drugi zaplet - Pups se upira proti Lotsu, ga vrže v koš za smeti, Lotso z njim vleče Woodyja, prijatelji hitijo, da ga rešijo - in posledično so vse pobegle igrače in njihov glavni sovražnik na transporterju za recikliranje smeti.
Naj gledalci pričakujejo nekaj specifičnega in jih nato presenetijo
Nastavitev pričakovanj je orodje, ki lahko poživi kateri koli del vašega scenarija. Na primer, ko igrače hodijo v vrtec, Woody prestraši svoje prijatelje in trdi, da bo tam slabo. To je pričakovanje. Ko so fantje na svojem mestu, se vse izkaže ravno obratno - vrtec je videti čudovito mesto in igrače se veselo veselijo, kako se bodo otroci igrali z njimi.
Medved Lotso je še eno pričakovanje, ki se je spremenilo v svoje nasprotje. Sprva je prijazen, skrbni vodja, vse igrače ga imajo radi. In Lotso se v najbolj nepričakovanem trenutku spremeni v brezsrčnega diktatorja in junakom izreče kruto kazen.
Pričakovanja so bistveni elementi zgodbe. V scenarij dodajte pet ali šest takšnih zasukov - s tem bo zgodba veliko bolj zabavna.
Sem spada tudi drugo - neusklajenost videza likov z njihovimi liki. Roza medved, ki diši po jagodah, se izkaže za negativca, nerodne lutke Bobblehead z desno roko in zobka Tyrannosaurus Rex se boji lastne sence.