Kostumske igre ali cosplay so stalen del fiktivnih konvencij in fantovskih fantov. Iz prvotnega hobija posameznikov se je pojav spremenil v subkulturo mednarodnega pomena. Udeleženci ne le kopirajo kostume likov, ki so jim všeč, ampak tudi prevzamejo značilnosti svojega vedenja, na fotografijah poosebljajo uspešne slike.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/10/kosplej-chto-eto-za-subkultura.jpg)
Cosplay doma: kako se je vse začelo
Cosplay (cosplay, okrajšava za igranje kostumov) je kostumska igra, povezana s preobrazbo v lik iz risane serije ali računalniške igre. Kljub angleškemu imenu je subkultura izvirala iz Japonske, države, ki je bila dobesedno obsedena z anime in mango. Mladina, ki je več ur gledala pustolovščine svojih najljubših junakov, se z njimi ni hotela deliti v vsakdanjem življenju.
Raziskovalci subkulture se prepirajo o času pojava prvih vesoljcev. Nekateri menijo, da so bili njihovi predhodniki ljubitelji znanstvene fantastike. Leta 1938. V ZDA se je ene od konvencij udeležilo par zvestih oboževalcev v natančno prepisanih kostumih likov iz novih knjig. Vendar se je hiter razvoj gibanja začel veliko pozneje, v 70-80-ih. Cosplay je bil še posebej priljubljen na Japonskem, kjer so animirane serije aktivno popularizirale. Liki iz filmov in serij so se kmalu dodali junakom stripov in risank, z razvojem interneta pa je gibanje postalo viralno. V Rusiji je pojav postal priljubljen v poznih 90. letih, danes ni izgubil ustreznosti, čeprav se je nekoliko spremenil.
Izbira znakov se razlikuje glede na državo. Junaki stripov in računalniških iger so še vedno priljubljeni na Japonskem, v ZDA imajo raje zgodovinske like, na primer George Washington, Elvis Presley ali Marilyn Monroe. V Rusiji se je cosplay uspešno združil z igrami vlog. Udeleženci upodabljajo like iz irskih sag, Tolkienovih knjig in junake zgodovinskih filmov iz različnih časov.
Prvi vesoljci si niso zadali cilja, da bi jasno kopirali sliko. Navdihnila jih je ideja, fantazirali o neki temi in dodali značaj lastnim lastnostim. Pozneje so igralci začeli dosegati popolno podobnost, prevzeti značaj, gib, glas izbranega junaka.
Postopoma se je gibanje spremenilo v pravo industrijo. Po vsem svetu so organizirani tematski festivali, odpirajo se kavarne, v katerih osebje ne samo streže hrano in pijačo, ampak tudi igra majhne predstave. Udeleženci imajo na voljo gotove kostume in dodatke, na stotine virtualnih klubov, uniform in podpornih skupin za ljubitelje cosplaya deluje na internetu.
Koda pravega Cosplayerja
Danes gibanje ni omejeno na igranje anime likov. Cosplayer lahko izbere katero koli sliko iz celovečernih risank, stripov, igranih filmov ali serij, računalniških iger. Omejitev ni, nekateri raje kopirajo ne glavnih, ampak sekundarnih likov, zlikovcev, negativnih likov. Osnovno pravilo je brezpogojno priznavanje.
Glavni atribut cosplayerja je najbolj realističen kostum. Novi igralci kupujejo že pripravljene komplete v izbranem slogu, vključno z oblačili, čevlji, klobuki in dodatki. Bodite prepričani, da se dosledno držite barvne sheme. Izkušeni vesoljci raje šivajo kostume in tako dosegajo največjo podobnost in uporabljajo boljše tkanine. Obstajajo studii, specializirani za to temo, pa tudi zasebni šivilji. Številni udeleženci gibanja obvladajo krojaško umetnost in posodobijo garderobo sami.
Cosplayerji poleg šivanja obvladajo še druge vrste igelnih del. Delati morajo z usnjem, plastiko, pleksi steklom, papirjem, kartonom in drugimi materiali. Z njihovo pomočjo so izdelani klobuki, oklopi, čarobne palice in drugi potrebni dodatki. V zadnjem času se pri oblikovanju široko uporabljajo posebni učinki, na primer umetna razsvetljava. Podobo dopolnjujejo lasulje, barvne kontaktne leče, posebna ličila in body art, začasne tetovaže.
Glavna naloga udeleženca v gibanju je kopiranje slike in obnašanja lika. Obstaja še ena značilnost cosplaya - stave. Vključuje popolno združitev z junakom, ki vključuje:
- kopiranje izrazov in gibov obraza;
- plastika posameznega znaka;
- značilnosti govora, poseben besednjak;
- tember glasu.
Sodobni vesoljski igralci le redko uporabljajo igralsko delo v vsakdanjem življenju, kar prihranijo za festivale, posamezne odrske predstave, foto utrinke in video snemanje. Ta pristop je razumljiv - večina udeležencev ni profesionalnih igralcev, za popolno stavljenje pa je potrebnih preveč časa za pripravo.
Po izbiri slike ga cosplayer le redko spremeni. V vsakdanjem življenju lahko predstavnika subkulture prepoznamo po majhnih namigih - na primer ključavnice, barvane v določeno barvo, amulet, prstan ali obesko za ključe.
Najbolj priljubljeni liki
Začetniki ponavadi izberejo eno najbolj priljubljenih slik. Danes so najbolj priljubljeni:
- Junaki tradicionalnih japonskih animejev (Haruki Suzumiya, Hatsune Miku, Kuranosuke Shiraishi).
- Liki računalniških iger (Jade, Kitana, Sonya, Milina, Moksy).
- Princeske in princese iz Disneyjevih risank (Sneguljčica, Rapunzel, Pokahontas, Belle, Ariel, Peter Pan, Tarzan).
- Člani stripov (Superman, Spiderman, Catwoman).
- Znane filmske slike (Freddy Krueger, Harry Potter, Darth Vader, princesa Amidala, Jack Sparrow, kapitan Barbossa).
Voditelji seznama se občasno spreminjajo, pojavljajo se novi junaki. Vendar pa je v cosplayu veliko ljubiteljev klasike, ki so zvesti enkrat in za vse izbrane like.