Igračka Dymkovo je ena najstarejših ruskih umetniških obrti. Obstaja že več kot štiri stoletja. Smer ni izgubila priljubljenosti, nasprotno, uspeh ostaja nespremenjen tako v državi kot v tujini.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/95/vizitnaya-kartochka-rossii-dimkovskaya-igrushka.jpg)
Kraj rojstva igrače je naselje Dymkovo, ki je del Kirov (prej Khlynova ali Vyatka). O izvoru ribolova obstaja legenda. V bližini mesta so se prijazne čete srečevale enkrat ponoči. Ne poznajo se v temi, so začeli bitko. V njej je bilo ubitih veliko vojakov. Po tem se je pojavila tradicija praznovanja letne vročine.
Poreklo
Sčasoma se je dogodek spremenil v festival žvižga. Pobarvane glinene kroglice so mu metale in žvižgale. Prihodnost naselja Dymkovo so določali glinena nahajališča v njem za proizvodnjo keramike, pa tudi nenehno povpraševanje po piščalkah iz njega in kroglicah. Postopoma so razvili svoje metode pretvarjanja lokalnih izdelkov v edinstvene.
Ljudska igrača se je pojavila do petnajstega stoletja. Do takrat je bilo mnogo slovanskih prepričanj pozabljenih. Preoblikovanje forme se je začelo. Številke so začele prevzemati njihov znani videz. V znani igrački Dymkovo se odraža rusko življenje prejšnjega stoletja. V kasnejšem obdobju so se v veličastnih oblekah pojavili kavalirji in ljubice.
Mojstri skrbno ohranjajo svoje tehnike iz časa rojstva umetnosti. Do začetka dvajsetega stoletja je bil ribolov na robu izumrtja. Tehnologije se je spomnil le A. A. Mezrina, edina dedna obrtnica. S prizadevanji nje in umetnika A. I. Denypina, ki je začel oživljati starodavno obrt, je nastala skupina navdušencev. Uspeli so oživiti in povrniti nekdanjo slavo igrački Dymkovo.
Eden od nepogrešljivih pogojev obstoja obrti je nastanek novih parcel. Obrtnice dvajsetih let prejšnjega stoletja so nabor podob znatno razširile. Mezrina je skrbno spremljala upoštevanje tradicionalnih pravil modeliranja in slikanja.
Priljubljenost skupinskih skladb se je začela z E.A. Koshkina. Najbolj znano je bilo njeno delo "Prodaja igrač Dymkovo". Obrtnica je izdelala obrt leta 1937 na mednarodni razstavi, ki je potekala v Parizu.
E.I. se je ukvarjal s popularizacijo gospodinjskih parcel. Penkina, in O.I. Konovalova, hči Mezrina, je začela izdelovati glinene živali.
Značilnosti
Sodobni izdelki so bolj umetniški. Mojstri menijo, da je nemogoče najti par enakih figur. Konvencionalno je vsa raznolikost razdeljena na pet skupin:
- ženske podobe;
- moške slike;
- živali;
- ptic
- kompozicija.
V prvo skupino spadajo medicinske sestre, matere in varuške z dojenčki, vodna nosilka, fashionista in dame. Vse figure odlikujejo statičnost, glava z pokrivali in veličanstvo.
Kavalirji manjše velikosti in bolj skromnega videza. Običajno številke na konju.
Sprva so bile živali videti kot totemske slike. Sčasoma so se hišni ljubljenčki pojavili med jeleni, ovni, kozami in medvedi. Vse živali imajo dvignjene glave, kratke noge narazen. Pogosto se uporablja ironija: figure so oblečene v svetle kostume in opremljene z glasbili.
Ptice so vrezane z kodrastimi repi, race so opremljene s čudovitim drapejem z naboji. Nato so figure živo pobarvane.
Skupine z več figurami so zelo raznolike. Prikazujejo življenje domačih naselij.
Izdelava
Vse igrače se širijo navzdol. To je znak blagovne znamke Vyatka. Lastnost, ki jo povzroča proizvodna tehnologija. Dolge in tanke noge ne bodo zagotovile stabilnosti figure. V postopku se ustali.
Igrače izdelujejo v fazah. Glavni koraki izdelave so:
- modeliranje;
- sušenje in kurjenje;
- beljenje;
- slikanje.
Kiparstvo
Iz mastnega izpranega in razredčenega z glinenim peskom naredite večbarvne kroglice. Ploščen so v pecivo. Iz njih oblikujejo telo igrač. Nanj so pritrjene glave, repi, roke. Točke fiksacije se navlažijo, sklepi so zglajeni z krpami, navlaženimi z vodo. Z mokrimi prsti se figure poravnajo.
Delo na slikah ljubic se začne z oblikovanjem stožčastega krila. Nanj je pritrjeno telo. Kroglična glava je pritrjena na rahlo podolgovatem vratu. Roke, rahlo zložene v pasu, iz glinene klobasice se prilepijo nekoliko nižje.
Nato igračo dopolni frizura zvitega šopka, klobuk ali kokošnik. Šal z vzorci se vrže čez ramena igrače ali je figura oblečena v suknjič. V roke gospa sprejema psa, otroka ali torbico.
Konj je sestavljen iz valjastega telesa, kratkih stožčastih nog, ukrivljenega vratu, ki se spreminja v podolgovat gobec. Igračo dopolnite z grivo, repom in majhnimi ušesi.
Sušenje in kurjenje
Oblikovane igrače se pred streljanjem posušijo. Njegovo trajanje je odvisno od dimenzij figur in traja od treh dni do treh tednov. Nato se začne streljanje.
Pred tem so ga izdelovali na železni ponvi, nameščeni nad lesom v ruski peči. Igrača je bila vroča, nato pa se je ohladila v peči. Sodobno streljanje se izvaja na posebni električni opremi.
Beljenje
Rdeče rjave figure belijo. Raztopino za to pripravimo iz mleka in krede v prahu. Ko mleko postane kislo, se raztopina strdi, tako da na površini izdelka ostane enakomerna plast kazeina. Vsi poskusi spremembe sestave so se končali z neuspehom. Odtenek igrače je postal rumenkast, tekstura je postala neenakomerna.
Zato tehnika beljenja ostaja enaka kot prej. Dovoljeno je, da se umaknemo od tehnologije samo v otroški ustvarjalnosti. Za beljenje vzemite navadni gvaš. Potem ko se sloj posuši, se igrače prenesejo na slikanje.
Slikanje
Svetle barve nanašajo vzorce. Paleta je omejena na rdečo, modro, rjavo, zeleno, oranžno, malino in rumeno. Redčenje osnovnih tonov s kredo daje dodatne odtenke. Čopiči, zaviti v lanene krpe, so prej služili kot rese. Zato je bil ornament preprost.
Predstavljen je s krogi, rombi, ravnimi ali valovitimi črtami. Ne samo uporaba visokokakovostnih ščetk, ampak tudi dodajanje surovega jajca barvi pomaga, da se figuram da večji sijaj in nasičenost v tonih.
Na končni stopnji je izdelek okrašen z zlatim listom. Nameščen je na klobuku, ovratniku gospe, rogov in ušes živali. S to tehniko dosežemo posebno prazničnost izdelkov.
Običajno se za slikanje uporablja vzorec. Vse človeške obraze odlikuje enotnost. Usta in obrazi so označeni z grimizno barvo. Črno črnilo se uporablja za okrogle oči in obrvi. Lasje so običajno temni, rjavi ali črni. Pokrivala in srajca je navadna, kože in krila so prekrita s strogim geometrijskim ornamentom.
Kompozicija se pojavlja, ko delo napreduje, odvisno od velikosti in oblike igrače. Zelo preprost okras je simboličen. Valovite črte pomenijo vodo, presekajoče se črte - brunarica, vodnjak, krogi s pikami na sredini - simboli nebesnih teles.